360° Fulldome
Climate Crisis - Full Dome Video
Projektüberblick
Arbeit für den Kurs „Stereografie und immersive Medien“ im Rahmen meines ITD-Bachelorstudiums. Das Thema lautete „Klima“. Ich stelle den Klimawandel in kompakter Form dar, kläre die Betrachter über die Schritte auf, die uns an diesen Punkt geführt haben, und schließe mit einem Aufruf zum Handeln ab.
- Kontext
- Hochschulprojekt · Stereographie und Immersive Medien
- Meine Rolle
- Konzept, Datenvisualisierung & Animation, Illustration
- Jahr
- 2025
- Software
- Amateras Dome Player
- Methoden
- Datenvisualisierung, Storyboarding, Fulldome-Animation
Mein Teil
Ich übernahm Konzeption, Illustration, Animation, Datenvisualisierung und Schnitt, wobei ich fast ausschließlich mit After Effects und Blender arbeitete.
Vorgehen
Der Film verfolgt die NOAA-Temperaturdaten ab dem Jahr 1850 und fügt an ausgewählten historischen Meilensteinen kurze Anmerkungen hinzu. Skizzen und ein Storyboard halfen mir bei der Planung der Abfolge.
Die Daten wurden in Blender mithilfe von Geometry Nodes visualisiert, gerendert und als Bildsequenz in die 360°-Sequenz in After Effects eingefügt. Ich habe in Illustrator verschiedene Gebäude, Bäume usw. gezeichnet, um die Szenen damit zu füllen. Die Idee war, einen Ein- und Ausblendeffekt zu erzielen, wie man ihn aus dem Puppentheater kennt.
Immer wieder erscheint ein Schild auf dem Bildschirm, das Informationen zu einem bestimmten Ereignis oder einer Vorschrift enthält, die zu diesem Zeitpunkt stattfanden bzw. galten. Es gibt wohl ein bisschen zu viele Schilder, da verliert man leicht den Überblick… :P
Ergebnis
Ein Fulldome-Film mit endgültigen 4K- und 8K-Renderings. Die flache Videovorschau zeigt die virtuelle Ansicht im Amateras Dome Player; das vorgesehene Betrachtungsformat umgibt das Publikum im Planetarium.
Projektgalerie

1 von 2
NÄCHSTES PROJEKT
