Climate Crisis - Full Dome Video
Ein Fulldome-Film, der die Oberflächentemperatur seit 1850 darstellt und diese mit Ereignissen und Regelungen verknüpft, die zu dieser Veränderung beigetragen haben.
KreativtechnologeDesign, Film & Animation
Cinema 4D · Blender · Unity · After Effects · Figma · Adobe Illustrator · Pro Tools · Audio Design Desk
Kategoriefilter durchsuchen alle Projekte.
Projekte: 8
Ein Fulldome-Film, der die Oberflächentemperatur seit 1850 darstellt und diese mit Ereignissen und Regelungen verknüpft, die zu dieser Veränderung beigetragen haben.
Eine kurze Star-Wars-Animation aus Cinema 4D und After Effects. X-Wing und TIE-Fighter habe ich selbst modelliert und für den Kurs "3D Animation und Video Compositing" in einem kurzen Film auf dem Todesstern benutzt.
Ein transmediales Hochschulprojekt über die Hanse, das einen Fulldome-Film mit einem begleitenden Abenteuerbuch-Konzept verbindet. Schiffe, historische Konflikte und der Londoner Stalhof verknüpfen die verschiedenen Teile der Geschichte.
Mein Sound Redesign für eine Szene aus Student Accomplice: Stimme, Musik, Stadtatmosphäre und Effekte, gemischt in Dolby Atmos. Das Konzept interpretiert die Szene als übertriebene Autowerbung der 1980er.
Interaktiver Prototyp entstanden im Rahmen des Hanseatic Hackathon 2025. Der Case kam von der Techniker Krankenkasse und soll ein Tool sein, womit medizinische Fakten auf Social Media per KI überprüft werden können.
Ein 2.5D Sidescroller, in dem wir einen kleinen Geist verfolgen, welcher die einzige Lichtquelle in der Welt ist. Er muss immer rechtzeitig neues Licht einsammeln, damit das Level und die Welt erhellt wird. Am Ende findet er seine Geisterfrau wieder, und sein licht verschwindet nicht mehr automatisch.
Ein Unity-Spielprojekt mit Kira, einem illustrierten Charakter mit wiederholbarer Idle-Animation. Die gezeigten Arbeiten konzentrieren sich auf Charakterdesign, Animation und die verschneite Spielwelt.
Eine interaktive 3D-Karte des Lübecker Hochschulcampus. Gebäude, Personen und Lehrveranstaltungen finden, den Campus erkunden und eine Route zum Ziel planen.
FÄHIGKEITEN
Ich verbinde Design und Technik, um visuelle und interaktive Projekte zu gestalten.
Grafikdesign, Fotografie und Benutzeroberflächen – von der ersten Idee bis zum fertigen Layout.
Branding, Verpackung & GrafikdesignWebanwendungen und interaktive Prototypen mit klarer Struktur und gut bedienbaren Oberflächen.
HIC Campus MapAnimation, 3D-Szenen und visuelle Effekte, die Ideen zum Leben erwecken.
X-Wing AdventureGeräusche, Musik und Stimme für Film, arrangiert und gemischt.
Student Accomplice — Sound RedesignOkt. 2024 – Apr. 2027 (voraussichtlich)
Bachelorstudium · IT & Design
Juli 2013 – März 2021
Abitur